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Unity, para el desarrollo de videojuegos.

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Unity fue creado por la empresa Unity Technologies la cual fue fundada en 2004 por David Helgason (CEO), Nicholas Francis (CCO), y Joachim Ante (CTO) en Dinamarca, estos reconocieron el valor del motor y las herramientas de desarrollo que habían creado por lo que se dispusieron a diseñar un motor que cualquier persona pudiera usar a un precio asequible. Unity Technologies ha recibido financiación de Sequoia Capital, Capital WestSummit y Socios iGlobe.4​

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Unity es considerado uno de los mejores motores para crear videojuegos actualmente, este software tiene una variedad de rutinas de programación que permiten realizar el diseño, funcionamiento y la creación de un entorno interactivo del videojuego.

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Unity cumple las siguientes funciones:

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1.  renderiza gráficos 2D y 3D.

2. Puede simular las leyes de la física.

3. Creación de animaciones.

4. Inteligencia Artificial.

5. Sonidos.

6. Programación.

7. Monetizar nuestro juego.

8. Podemos realizar analíticas para comprobar cómo juegan los usuarios.

9. Construcciones remotas en la nube.

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Podríamos afirmar que Unity soporta la exportación a una cantidad enorme de plataformas, por lo que podemos elegir en que plataforma vamos a trabajar y editar nuestro juego, este editor soporta Windows y MacOS, también Linux de forma experimental, esto nos va a permitir diseñar nuestro videojuego en Windows, y, de forma sencilla, exportarlo para consolas.

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Finalmente Podemos afirmar que Unity no engloba únicamente motores para el renderizado de animaciones, sino que engloba además herramientas de networking, las cuales se utilizan para el multijugador y una gran variedad de herramientas de navegación NavMesh para el desarrollo de Inteligencia Artificial y soporte para Realidad Virtual.

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Por Epicfania

La fuerza y la vida no son si no epifanías de la realidad última

Un comentario en «Unity, y el desarrollo de videojuegos.»

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